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Novas aventuras de Shadow of the Demon Lord!

Nos meses de Junho e Julho, lançamos nada menos que cinco aventuras novas para Shadow of the Demon Lord! Para todos os níveis de jogo: Inicial, Aprendiz, Especialista e Mestre… e ainda liberamos os mapas de Rûl e da Extensão Norte na faixa e mais um mini-suplemento, que traz formas alternativas de lidar com a Insanidade no jogo!

Bora conhecer um pouco mais delas?

As regras de insanidade e de loucura em Shadow of the Demon Lord oferecem um método simples de administrar a angústia e a tensão mental ocasionada ao confrontar o que é medonho. Como as aventuras apresentam os momentos mais importante na história do grupo, o jogo presume que os personagens possam se recuperar dos efeitos de seus testes no tempo entre as expedições usando magia, descansando, os simplesmente usando o seu tempo para se manterem afastados dos muitos horrores espalhados pelo mundo. Como o sistema existente facilita o jogo, a Insanidade e a loucura resultante tendem a ser menos debilitantes do que poderiam vir a ser. Para alguns grupos, isto é demais! Para outros grupos mais empolgados por um mundo mais sombrio e, até mesmo privado de toda a esperança, estas regras podem não ser suficientes.

Desequilibrar a Mente expande as regras existentes de loucura e de Insanidade para que estas se tornem uma parte considerável do jogo, com consequências mais graves para os que confrontam o monstruoso e o grotesco. As regras apresentadas aqui aumentam a quantidade de Insanidade ganha pelos personagens, tornando mais difícil reduzir o total de Insanidade e apresentando maiores consequências ao enlouquecer. Sendo assim, caso você pretenda usar estas regras, os personagens dos jogadores verão as suas mentes deteriorarem tão rápido quanto seus corpos.

Desequilibre sua Mente aqui.

Sacrifícios Necessários – Aventura nível Aprendiz

A vida nos confins do Império não oferece nenhuma das proteções que as pessoas que vivem presas aos laços da civilização gozam. As trilhas nas florestas estão infestadas de monstros terríveis, homens-fera abomináveis, e outros horrores. Qualquer bosque pode abrigar um grupo de bandidos. Choupanas incendiadas em fazendas e carruagens abandonadas oferecem seus testemunhos sobre o que acontece com aqueles que falham em manter as devidas precauções quando desbravam a sombria zona rural. Para alguns, a proteção significa confiar em uma bruxa ou em alguns durões armados com espadas afiadas enquanto outros contam com algo mais sinistro para a sua proteção.

Sacrifícios Necessários junta um grupo de personagens aprendizes em uma situação complicada onde nada é realmente o que parece e, as decisões tomadas pelos personagens em momentos difíceis, mesmo aquelas baseadas em bondade e empatia, podem ter terríveis consequências.

Faça os Sacrifícios Necessários aqui.

Um Teste de Fé – Aventura nível Especialista

A cidadela cruzada de Ponta do Mártir se ergue sobre um solo profano — um insondável abismo subterrâneo com o poder divino de distorcer a realidade para dar forma às crenças e aos medos das pessoas. Embora normalmente dormente, ela desperta quando uma sombria crença coletiva a empodera e sustenta com terror e um banho de sangue.

Um Teste de Fé é sobre os perigos da crença. É a história sobre uma mentira que se torna poderosa pois pessoas acreditam nela; uma crença irracional que cria histeria o suficiente para iniciar uma guerra santa e assume a forma física da monstruosidade fictícia Okka, o Devorador. No fim das contas, os jogadores devem escolher entre enganar as pessoas com mentiras confortáveis para mantê-las ignorantes acerca das verdades sombrias as quais não são capazes de suportar ou revelar a verdade nua e crua na esperança de que as pessoas usem este conhecimento de forma responsável. Este é um teste de fé.

Você pode fazer Um Teste de Fé aqui.

Confins do Esquecimento – Aventura nível Mestre

Membros da Ordem Esotérica de Kyth necessitam de indivíduos capazes de transportar uma relíquia sagrada para a sua ordem, o Cubo Mágico de São Barbatross, através do Caminho Umbral para Confins do Esquecimento, um antigo monastério à beira da realidade. A relíquia tem um papel chave em completar um ritual de uma década para trazer as trevas do Vazio pelo ponto em que este é capaz de invadir o mundo real. Os aventureiros realizando a expedição encaram um perigo terrível enquanto seguem pelo caminho pela região devastada enfrentando os lacaios de um demônio fragmentado. Caso alcancem o seu destino, eles têm uma chance de ajudar os monges em seus esforços para combater a sombra emergente e, caso tenham sucesso, farão um estrago terrível contra o destino macabro que corrompe o mundo. Se falharem, o fim de todas as coisas finalmente terá início.

Confins do Esquecimento é uma aventura para personagens de nível mestre dispostos a enfrentar os horrores de uma realidade fragmentada e traiçoeira. Embora funcione bem em qualquer ponto de uma história para personagens em nível mestre, ela funciona melhor como a parte inicial do último ato de sua campanha.

Você pode chegar nos Confins do Esquecimento aqui.

Mortos ao Amanhecer – Aventura nível Inicial

Enquanto as trevas do Vazio espalham a sua sombra pela superfície de Urth, é possível encontrar outros perigos espreitando sobre o crepúsculo que encobre o mundo. Algumas ameaças buscam aprisionar os inocentes, outras não podem ser derrotadas, sendo a sua maldade apenas contida por um breve período de tempo, e pelo menos uma dessas, está faminta por sangue para manter a sua imortalidade. Esta noite, este horror estará livre para saciar sua fome vil com carne fresca.

Uma carta de amor às histórias sobre aguentar em uma posição ruim, contra um mal ainda pior, sendo os atacantes humanos ou quase isso, Mortos ao Amanhecer é uma aventura escrita para um grupo de três a cinco personagens iniciantes. Nesta aventura, os personagens precisam encontrar uma forma de sobreviver a um massacre causado por mortos vivos, conduzidos por um espírito de natureza malígna para atacar uma estalagem próxima. Os personagens apenas precisam sobreviver até o amanhecer.

Ajude à combater os Mortos ao Amanhecer aqui.

O Deus Inferior – Aventura nível Aprendiz

Deuses estranhos não são raros nas trevas resultantes da sombra do Demon Lord. Novas religiões aparecem regularmente. Muitas acabam sozinhas ou, nos casos mais repugnantes, seus membros são caçados e mortos pelas pessoas que fizeram mal ou colocaram em perigo.

O Deus Inferior é uma aventura para um grupo de personagens aprendizes. Nela, a investigação do templo de uma nova religião em ascensão irá determinar se o deus Dúvia é uma divindade benevolente ou uma ameaça contra a ordem das coisas.

Reze para O Deus Inferior aqui.

E, os mapas de Rûl e da Extensão Norte você pode adquirir aqui.


Feliz Natal!

Queremos desejar um feliz Natal à todos! Que todos os seus dados sejam acertos crítiocos, que todos os espaços pra seus trabalhadores não estejam bloqueados, que você sempre tenha um benê pra sair do abalado, que nunca falte aquele cubinho de recurso…

Aproveitamos para informar também, que estamos em recesso e os envios serão retomados na próxima sexta-feira, dia 28/12!

Até lá, não exagerem na rabanada! 🙂


Agora, você também pode ser o Criador!

O Livro do Criador contém aproximadamente oitenta listas para gerar conteúdo para seus jogos.

Feito para ser utilizado tanto na preparação quanto no meio de uma sessão de jogo, ele te ajuda a criar novos elementos para a cena com os quais os personagens irão interagir. Desde elementos estranhos à masmorras, estalagens e até monstros, este livro pode ser usado tanto para o Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros quanto para qualquer outro jogo de fantasia, inclusive este mesmo que você está pensando nesse exato momento.

Saia da mesmice, desfrute o caos, torne suas aventuras memoráveis!

Quantidades limitadas, adquira o seu AQUI!

 


Mega-Update Pós-Carnaval 3

Voltando do hiato de Carnaval, vamos aos updates, mas, antes de mais nada gostariamos de esclarecer algumas questões que tem sido levantadas.

Sabemos que temos projetos em atraso e, exatamente por isso, estamos segurando o lançamento de todo e qualquer outro projeto da editora até que esses em atraso sejam entregues. Algumas pessoas perguntaram sobre o Déloyal, Espadas Afiadas, etc., que estão saindo antes desses em atraso. Pois bem, como podem ter visto nas respectivas campanhas, esses projetos não são de autoria da editora; ela está agindo como produtora e distribuidora desses produtos. Nós fazemos e supervisionamos a produção e distribuição, porém, a criação do conteúdo fica por conta de seus autores e, deste modo, não atrapalham o cronograma da produção de outros produtos.


The Manhattan ProjectThe Manhattan Project

Sabemos muito bem o parto que está para sair isso, e que, novamente, a produção não foi entregue agora no final de Fevereiro. Sabemos BEM como é essa frustração, e nós mesmos já estamos irritados com isso. É óbvio que não queríamos atrasar o jogo e que isso gera prejuízo para a editora, inclusive, por conta de coisas assim que revisamos todo o processo de lançamentos e haverão mudanças drásticas nele em 2017; não faremos mais pré-vendas do jeito que têm sido feitas pois isto gerou dor de cabeça para vocês, nossos clientes, e para nós também, sem falar que já se tornou indesculpável.

Pois bem, a tivemos que refazer a caixa do jogo, pois um mal-entendido na produção fez com que os tabuleiros fossem impressos no tamanho correto, porém, a caixa não (o tabuleiro maior simplesmente não cabe lá). Nos foi dado um prazo até o final de Março para refazê-las e enviar para a editora.

Algumas pessoas perguntaram, “ah, mas porque continuam com a tal gráfica”? Pois se mudássemos nesta altura do campeonato, o jogo ia atrasar ainda mais do que já atrasou.

Sabemos que, à esta altura do campeonato, é demais pedir um pouco de paciência, mas é o que podemos pedir. Por ser o primeiro jogo grande da editora, queremos que a qualidade fique impecável. E isso, podemos garantir que ficará (inclusive, demos um upgrade nos tabuleiros individuais que agora estão em papelão mais grosso, assim como o central, diferentes dos originais, que são bem finos).


imperial2030_caixaImperial 2030

Quanto ao Imperial 2030, ainda estamos aguardando a liberação da alfândega. Nosso despachante disse ter havido um problema por conta do peso da carga, que precisa ser acertado com a PD-Verlag (a editora original alemã). Na nota de despacho, consta que a carga tem cerca 900kg, enquanto na nota fiscal, ele tem pouco menos de 600kg, sendo que, cada jogo pesa 1.5kg. Ou seja, a PD-Verlag errou feio na pesagem. Como eles só funcionam em alguns horários específicos da semana (como podem ver aqui), a resolução desse problema é, infelizmente, demorada. Mas já estamos trabalhando em cima disso.

 


Mutant: Ano Zero

O Pacote de Dados, pronto para ser usado no jogo, está de volta em nossa loja, para comprá-lo, basta ir aqui.

O Arquivos do Éden já está pronto e estamos embalando para começar os envios.

Temos planos para começar o financiamento de alguns dos suplementos, escudo e deck de cartas no primeiro semestre.

Além disto, iremos lançar o Livro Introdutório (ou, Guia Para Novos Mutantes) ainda no primeiro semestre. Além de conter as regras básicas, ele contém material novo até para quem já tem o livro, fiquem ligados.

 

 

 


Shadow of the Demon Lord

O late pledge continua rolando aqui. O livro começa a diagramação essa semana e até o fim do mês, iremos liberar o PDF.

 

 

 

 

 

 

 

 


espadasfeiticosrpg_capaEspadas Afiadas & Feitiços Sinistros

Continua em financiamento aqui. Ainda esta semana iremos liberar a compra da versão física do Livro do Criador através do projeto. Lembrando que este será um ítem exclusivo do financiamento, não podendo ser adquirido posteriormente através de nossa loja virtual (nota: iremos produzir uma quantidade mínima de 100 unidades, caso não sejam vendidas todas no financiamento, as restantes serão vendidas apenas em eventos).

 

 

 

 

 

 


Interface Zero 2.0 - Livro BásicoInterface Zero

Ele está em pré-venda aqui. Já disponibilizamos a versão provisória do PDF do livro e as aventuras seguem para a tradução. Esta versão não é a versão final, nem a que será impressa. Ele irá passar por uma revisão final, o chamado cata-piolho, para pegar quaisquer erros que tenham passado despercebidos pela revisão, além de fazer uma revisão geral no glossário de termos.

 

 

 

 

 

 


Déloyal

Os livros já estão prontos e começaremos os envios essa semana.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


caixa_frontO Morcego Covarde

Por conta do atraso no The Manhattan Project, tivemos que segurar a produção do Morcego Covarde. Assim que tivermos notícias mais concretas, iremos anunciar.

 

 

 

 

 

 

 

 


Dragon Kings - Livro de CenárioDragon Kings

Agora é oficial, Dragon Kings será nosso próximo projeto de RPG! Assim que os projetos pendentes de RPG forem para a gráfica, daremos início ao financiamento coletivo deste inóspito mundo desértico, onde seu maior aliado é um recurso dado como garantido em quase todos os lugares: água. Dragon Kings trata-se de um sucessor espiritual do aclamado Dark Sun, criado por Timothy Brown. Ele será um cenário multi-sistema (Savage Worlds, Fate, Pathfinder, 13a Era, Old Dragon, etc.), com algumas versões exclusivas do Brasil.

Você pode saber mais sobre o jogo aqui.

 

 

 

 


Desafiantes

Estamos estudando uma reimpressão do Desafiantes ainda para o primeiro semestre. Fiquem atentos!

 

 

 

 

 

 

 

 


Symbaroum e Walküre

Ambos estão agendados para o segundo semestre de 2017, via financiamento coletivo.


Novos prazos, novos produtos, novas ideias…

Vamos colocar uma breve atualização de novos produtos, prazos e coisas boas que virão, a fim de deixar todo o nosso público a par das novidades!

Dados do Mutant: Ano Zero

Os dados já voltaram para a nossa loja! Foi um dos produtos que mais foi vendido ano passado e tivemos um pequeno hiato sem ele. Agora estamos com estoque reposto, porém as vendas continuam em alta!

Ainda não adquiriu o seu? Clique aqui!

dados_mutant

Manhattan Project, Morcego covarde e Imperial 2030 estão chegando!

NaçõesSabemos que estamos atrasados com o lançamento do tão esperado The Manhattan Project. Porém estamos constantemente em contato com os nossos fornecedores para tentar antecipar esse processo, ainda mantendo a mesma qualidade para que o jogo seja lançado bom, bonito e barato.

Vale lembrar que a versão brasileira, apenas para quem comprou na pré-venda, virá com a expansão Nações que acrescenta poderes variados para cada jogador.

Já o esperado Imperial 2030 já está na alfândega brasileira, aguardando liberação. Portanto, acalmem seus corações econômicos, que em breve chega!

Shadow of the Demon Lord em fase final de apoio

O RPG que bateu recorde de arrecadação no Brasil em sua campanha de financiamento coletivo, Shadow of the Demon Lord, de autoria de Robert J. Schwalb, está agora no ar em campanha flex, ou seja, em forma de late pledge (uma espécie de pós-financiamento) a fim de dar oportunidade a todos que não puderam participar na campanha principal. Clique aqui e não perca essa oportunidade! Já conseguimos bater mais 3 metas e muitas ainda estão por vir! Sem contar que é um absurdo o que você ganha comprando o livro básico…

Mais de R$400 em produtos!

Mais de R$400 em produtos!

Um RPG old school? Sim!

Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros é um RPG de espada e feitiçaria old school com regras leves. Ele foi inspirado pelo jogo de fantasia original e o movimento Old School Renaissance (OSR), assim como pela obra de autores como Robert E. Howard, Clark Ashton Smith, H.P. Lovecraft, Fritz Leiber e Michael Moorcock. A campanha de financiamento já está online e já estamos indo para as metas estendidas, como novas aventuras e suplementos!

espadasfeiticosrpg_capa


World Fest RPG? Estaremos lá!

O evento World RPG Fest (WRP) é um dos maiores eventos do país sobre jogos analógicos. Ele ocorre anualmente desde 2010 e em cada edição diversos expositores de RPG, jogos de tabuleiro, card games e literatura fantástica vão com suas novidades e catálogo, além de palestras com atrações nacionais e internacionais.

lasers

Primeira versão impressa do mundo? Só com a gente!

Neste ano a Pensamento Coletivo vai com tudo no WRP! Serão dois dias com mesas para que os visitantes possam desfrutar de sessões de RPG e os nossos jogos de tabuleiros, inclusive com amostras do Manhattan Project, Imperial 2030, Déloyal, Desafiantes e Mutant: Ano Zero! Curitiba que nos segure!

Ainda estaremos fazendo a estreia mundial da versão impressa do Lasers & Sentimentos! É a primeira vez que o jogo vê uma versão em papel… E sabe o que é melhor? De graça!

Além disso, mas não menos importante, vamos levar duas personalidades para o evento: Rodrigo Deus e Ly Pucca! Saiba mais: https://www.facebook.com/events/1733164770294919/

Data: 17 e 18 de setembro
Local: Faculdade Opet – Av. Presidente Getúlio Vargas, 892 – Rebouças – Curitiba/PR

Compareça lá e não esquece de visitar o estande da editora que dá um jogo completo e de graça para você! 😉


Pré-venda do Jadepunk liberada!

A rebelião contra o tirânico Governador e seu corrupto Conselho dos Nove começou! A Jianghu, uma sociedade informal de guerreiros e engenheiros de jadetecnologia, se ergueu contra o governo em um conflito aberto para tentar melhorar as condições do povo e liberar a Cidade de Kausao das mãos de seus oficiais malignos.

A que lado você irá se juntar?

Lidere sua própria rebelião em um jogo baseado no premiado sistema Fate, ambientado no universo de Jadepunk. Usando da mais poderosa jadetecnologia e técnicas de artes marciais, proteja os cidadãos do Governador e seu corrupto Conselho dos Nove.

Jadepunk - Capa v0.1


 

Bônus da Pré-Venda

PDF da aventura “Nem Tudo Que Reluz É Jade“, criada por Igor Moreno, autor do Space Dragon, liberada quando o lívro físico for enviado.


Jadepunk: Contos da Cidade de Kausao em breve…

Há uma rebelião em andamento. Alguns indivíduos se ergueram contra seus governantes malignos para melhorar as condições do povo e liberar a Cidade de Kausao. A que lado você irá se juntar?

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No mundo de Jadepunk, os jogadores representam alguns desses individuos, prontos a acabar com um governo corrupto e que só faz pisar na massa. Monopolizando todos os recursos mais básicos como água, comida, e até mesmo abrigo, para saciar suas vontades.

espada de jade verde

Através do Jade, um recurso natural que quando refinado adquire propriedades místicas, uma nova era de prosperidade tecnológica chegou não só à região de Kausao, como a todas às quatro Grandes Nações. O problema é que este avanço só chegou para os mais abastados… os pobres continuam cada vez mais pobres, e sem forças para lutar.

kausao